CAL Ołtaszyn | dzieci 9–13 lat | 5h dziennie
Turnusy: 6-10 VII | 13-17 VII | 3-7 VIII | 10-14 VIII
Cena: 990 zł early bird / 1090 zł standard


Gra fabularna LARP
Role, misje i decyzje

Kreatywne wyzwania
Tworzenie i działanie

Drużyna i jej role
Współpraca i zespoły

Komunikacja i wpływ
Negocjacje i prezentacja

Przedsiębiorczość
Strategia, taktyka, zasoby
5 dni przygody, decyzji i wyzwań
Warsztaty z grą fabularną LARP, w której decyzje mają znaczenie. Każdy dzień rozwija historię, drużyny zdobywają zasoby, rozwiązują problemy i wpływają na przyszłość Zalandii.
- prawdziwe decyzje i konsekwencje działań
- własna drużyna, role i strategiczne wybory
- misje, zagadki, zadania terenowe i wyzwania
- zdobywanie zasobów, handel, negocjacje i wpływ
W ostatni dzień finałowa rozgrywka, certyfikaty i niespodzianki!
📍Wiek: 9–13 lat
📍Grupy od 7 osób
📍CAL Ołtaszyn, ul. Pszczelarska 7, Wrocław

Szczegóły wakacyjnej gry fabularnej dzień po dniu
Dzień 1: START MISJI: KIM JESTEŚ. Poznaj. Odkryj. Dołącz.
- odkrywasz, w czym jesteś mocny → profil działania i predyspozycje
- tworzysz zespół, nazwę, totem i atrybuty → brand i identyfikacja wizualna
- wyznaczacie kierunek działania → pierwsza strategiczna decyzja
- 👉 Tu zaczyna się gra – i Twoja rola naprawdę ma znaczenie.
Dzień 2: OD CHAOSU DO DRUŻYNY. Sprawdź. Współpracuj. Działaj.
- działasz w swojej drużynie → ruch, logika, wyzwania, zagadki
- odkrywasz, jak funkcjonujesz w grupie → rola vs. rzeczywistość
- podejmujecie decyzje pod presją → od planu do taktyki
- 👉Tu rodzi się prawdziwy duch drużyny.
Dzień 3: FESTIWAL TWÓRCÓW. Wymyśl. Stwórz. Pokaż.
- tworzysz własne dzieła → obraz, ceramika, ozdoby, dodatki
- myślisz jak twórca i przedsiębiorca → dla kogo i dlaczego
- przyciągasz uwagę i zainteresowanie → claim i slogan, techniki plakatu
- 👉 To, co tworzysz, zaczyna mieć realną wartość.
Dzień 4: GRA O WPŁYW. Mów. Przekonuj. Negocjuj.
- mówisz tak, żeby inni chcieli słuchać → aktywne słuchanie, ćwiczenie głosu
- ćwiczysz wystąpienia w praktyce → scenki, mikrofon, kamera, etiuda
- budujesz pozycję i przewagę → techniki negocjacji i prezentacji
- 👉 Tu zaczyna się gra o wpływ
Dzień 5: FINAŁ. GRA O PRZYSZŁOŚĆ. Graj. Negocjuj. Rozgrywaj.
- wchodzisz w pełną grę fabularną (LARP) → intrygi, sojusze i ukryte cele
- targ i negocjacje → zdobywasz zasoby, informacje i przewagę
- łączysz wskazówki i szukasz Artefaktu → nic nie jest oczywiste
- podejmujecie decyzję → jaka będzie przyszłość Zalandii
- 👉 To już nie gra – to ostateczna rozgrywka o przyszłość.
1090zł turnus
Małe grupy
Bez ekranów
Opieka 5h
Obiad w cenie
Skontaktuj się z nami, wyślij wiadomość

lorem ipsum
orem ipsum
lorem ipsum
Mistrz Sigma

lorem ipsum
orem ipsum
lorem ipsum
Mistrz Sigma

lorem ipsum
orem ipsum
lorem ipsum
Mistrz Sigma

lorem ipsum
orem ipsum
lorem ipsum
Mistrz Sigma
